新增的PAPI变量

注:本插件已支持PAPI插件的较新版本

一、段位升级进度条

先看升级进度条的图片

容易看出,进度条分为有色的已完成部分,和为着色的未完成部分

所以,进度条的变量也会分成两个以表示进度条的前后两段,同时也方便你自定义进度条前后两段的颜色

进度条(10格)前半部分:%dantiao_expprogressbar2former%

进度条(10格)后半部分:%dantiao_expprogressbar2latter%

如上面的示例图中的变量格式为:

&b%dantiao_expprogressbar2former%&7%dantiao_expprogressbar2latter%

上图的进度条是只有10个格子的,本插件还提供了20个格子的进度条变量

进度条(20格)前半部分:%dantiao_expprogressbar1former%

进度条(20格)后半部分:%dantiao_expprogressbar1latter%

你可以把进度条放到菜单、计分板、全息图、聊天格式等地方,高端霸气

二、段位升级进度百分比变量

效果如最上面那张图,变量名:%dantiao_expprogress%

三、排行榜变量

在免费版的插件中,管理员只能通过插件自带的全息排行榜功能创造排行榜,不方便修改样式,而且只能显示前10名,考虑到众多服务器的需求,我特地将排行榜中的各种变量做成了PAPI变量以供使用,而且可以显示任何一个排名的玩家及数值

变量如下:

某胜场数排名对应的玩家:%dantiao_winrank+排名%

某胜场数排名对应的数额:%dantiao_winrankvalue+排名%

如:第一名玩家%dantiao_winrank1%的胜场数为%dantiao_winrankvalue1%场

KD排名同理,将变量名中的"win"换成"kd"即可

效果如上图(图示为计分板的效果)

四、经验值变量

%dantiao_expnow% 当前已有的经验值

%dantiao_expneededtolevelup% 当前距离升级所差的经验值

五、竞技场状态变量[新增]

%dantiao_arena_state_竞技场编辑名% 显示当前竞技场的状态为“空闲”还是“游戏中”

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