10-精力值系统
打累了,歇会呗;想刷分?不存在。
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打累了,歇会呗;想刷分?不存在。
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玩家每开一局比赛都要消耗一些精力值,精力值不够的话就不能再开比赛了。然后精力值会随着时间恢复,同时精力值不能无限增加,有上限的,这些东西在config.yml中都能更改。为何我要专门开设这样的功能呢,原因是1.x初期的用户反馈很多玩家刷分,一开局就输入认输指令让对方白嫖积分,半小时内就可以攒上百积分去买东西,这很显然破坏了游戏的平衡,所以我做了这个功能,当然如果你希望玩家能打个痛快的话,也可以在config.yml中关闭这个功能
小贴士:至于增加精力值这条指令,你可以充分利用它,可以有很多想法,比如说把这条指令绑定在物品身上,就可以做一些体力丸这类东西,吃了恢复单挑精力值,变身精神小伙。当然你可以有别的想法,发挥你的脑洞。
指令
用途
/dt e me
查看我的精力值
/dt e add <玩家名> <值>
增加精力值
/dt e set <玩家名> <值>
设置精力值