Dantiao插件
  • 0-插件基本信息与下载
  • 1-指令大汇总&权限
  • 2-竞技场基础
  • 3-大厅传送点&木牌
  • 4-比赛过程介绍
  • 5-段位与经验值
  • 6-禁赛(黑名单)
  • 7-记录面板
  • 8-单挑排行榜&全息图
  • 9-积分与积分商城
  • 10-精力值系统
  • 11-竞技场进阶
  • 12-切换语言/自定义语言文件
  • 13-数据库储存
  • 14-PAPI变量大全
  • 15-开发者API
  • 16-关于更高端的付费版
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在本页
  • 一、简介
  • 二、设置观战点
  • 三、强制开赛&停赛
  • 四、比赛世界白名单(选设)
  • 五、设置比赛的开放时间段(选设)
  • 六、物品限制
  • 七、修改连胜系统的最低广播场数
  • 八、更改竞技场创建工具的材质
  • 九、竞技场指令(超实用、但可不设置)

这有帮助吗?

11-竞技场进阶

竞技场的设置很单调吗?不,你可以添加很多有趣的东西

一、简介

学完本节,你会发现竞技场的更多使用功能,以下一一讲解

二、设置观战点

输入/dt a sw <竞技场编辑名>在脚下的地方设置观战点并启用观战功能;输入/dt a rw <竞技场编辑名>取消观战点并关闭观战功能

设置观战点后,玩家就可以来这个竞技场观战了,在某竞技场的比赛开始后,玩家可以输入/dt watch <竞技场编辑名>前往观战。假如玩家不知道那个竞技场开赛了,可以输入/dt ainfo查看正在比赛的竞技场,一目了然。

当然,在观战的过程中观战玩家是无法伤害或干扰比赛玩家的,但还是建议最好把观战点用玻璃围起来

三、强制开赛&停赛

指令

用途

/dt game <竞技场编辑名> <玩家1> <玩家2>

强制开始一场比赛

/dt stop <竞技场编辑名>

强制结束一场比赛

四、比赛世界白名单(选设)

如果你不希望所有世界都可以单挑,那么你可以设置一个世界白名单,玩家要处于这些白名单世界才能使用匹配/邀请等用于开始比赛的功能

Enable代表是否启用本功能,Worlds即世界列表

五、设置比赛的开放时间段(选设)

使用了这个功能,你就可以限制玩家使用单挑的时间段了。这个功能有什么用呢?作者我考虑到了一些中小型服务器的需求,玩家在线的时间段不是很集中,也就是说经常会出现匹配找不到人的情况,于是我就做了这个功能,你可以把允许比赛的时间段设置在玩家在线的高峰期,比如说19:30-21:00(这个是个例子,因服而异),让玩家有充分的准备去战斗

Searching代表允许使用全服匹配的时间段,可以设置多个;Invite代表允许使用邀请赛的时间段,同样可以设置多个。注意格式一定要对。若你不想限制时间段,删除即可

六、物品限制

如果你不想玩家们带某种物品进入赛场,可以使用本功能,本功能可以通过检测物品的材质或者lore来判定该物品是否为禁止物品。可以在config.yml中直接配置

Game:
  Start:
    ItemLimit:
      Material:
      - SNOW_BALL
      Lore:
      - '&aTest lore'

Material即物品的材质,比如说苹果是APPLE,这个在百度一般都能查到

Lore即物品的描述,只要某物品有你配置文件中添加的一行Lore,则就会被视为违禁品

七、修改连胜系统的最低广播场数

某玩家的连胜场数只有大于某个值才能全服提示“某某某在赛场上获得了xx连胜”,同样在config.yml中

Game:
  Finish:
    BroadcastWinningStreakTimes: 3

八、更改竞技场创建工具的材质

默认竞技场创建工具是木棍,但为了防止与领地插件等冲突,你可以自由更改,同样在config.yml中

Game:
  ArenaCreating:
    CreatingToolMaterial: STICK

九、竞技场指令(超实用、但可不设置)

这是一个很实用的功能。玩家进入竞技场后,可以设置其进入竞技场时执行的指令,比如说你添加一条:给予玩家5分钟的速度V效果的指令。那么玩家在进入竞技场后就会获得5分钟的速度V。当然你也可以设置多条指令。注意:1.你设置的指令是在倒计时后执行 2.指令中的玩家名可用"{player}"代替

来个图文示例教程:

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最后更新于3年前

这有帮助吗?

配置,可设置多个
示例:设置开赛后执行一条为玩家增加速度III,30秒的药水效果指令(OP身份)
添加成功
输入/dt a commands list可以看到已经成功添加了
倒计时结束,我们会发现我们已经能看到药水效果了