13-数据库储存
2.2.0新版后,可用MySQL数据库储存你想要储存的数据
一、简介
你可以用MySQL储存数据,且不同的功能模块可以选择不同的储存方式(数据库储存、本地yml文件储存)
Function代表功能模块,其中
Area: 是否使用数据库储存竞技场位置、大厅位置、全息图位置的数据
Blacklist: 是否使用数据库储存黑名单的数据
Dan: 是否使用数据库储存玩家的段位经验数据
LanguageFile: 是否使用数据库储存玩家的所选用的语言文件的数据
Energy: 是否使用数据库储存玩家精力值的数据
Point: 是否使用数据库储存玩家的单挑积分数据
PointShop: 是否使用数据库储存积分商城的商品数据
Record: 是否使用数据库储存玩家的战斗记录以及全服的胜场数排行榜、KD值排行榜数据
注:如果您服务器的玩家经常使用本插件,为了减少因数据过多引发问题,建议优先使用MySQL数据库来储存 Energy , LanguageFile , Point 和 Record 这4个模块的数据
二、迁移数据
本插件提供了一条指令:/dt tf <模块>
这条指令只能在后台输入,可将数据从yml拷贝到数据库中,中途可能会有一些卡顿,等待几分钟后,重启服务器即可生效
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