15-开发者API
供开发者调用,但不完善
API
double getPlayerPoints(Player p)
//获取某玩家的单挑积分
void setPlayerPoints(Player p,double value)
//设置某玩家的单挑积分
int getPlayerWin(Player p)
//获取某玩家胜场总数
int getPlayerLose(Player p)
//获取某玩家败场场数
int getPlayerDraw(Player p)
//获取某玩家平局场数
double getPlayerKD(Player p)
//获取某玩家的KD值,即胜场数/败场数
double getPlayerEnergy(Player p)
//获取某玩家当前精力值
double getMaxEnergy()
//获取配置文件中设置的最大精力值
int getPlayerWinRank(Player p)
//获取某玩家胜场数排名
int getPlayerKDRank(Player p)
//获取某玩家KD排名
String getPlayerDanName(Player p)
//获取某玩家当前段位的段位名Events
1.DanExpChangedEvent 段位经验变更事件
2.EnergyChangedEvent 精力值变更事件
3.ShopEvent 在积分商城购物事件
4.ArenaStartEvent 比赛开始事件
5.ArenaFinishEvent 比赛结束事件(非平局)
6.ArenaDrawFinishEvent 比赛结束事件(平局)
*.Arena中的主要方法
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